miércoles, 25 de junio de 2008

11/06/08

Clase del día 11 de junio, 2008

Se realizó una práctica de Audio con 2 ejercicios:

- El 1º consistió en grabar una frase con ayuda de un microfono, la frase no debía tener acentos, sini sólo palabras dichas con simplicidad y que se unieran formando la frase; luego se editó palabara por palabra quitándole el silencio para luego unirlas de nuevo una a una en la frase mejorada, pasando entre cada una para darle más naturalidad.

La frase que mi compañéra y yo escogimos fue: "No dejes a quien te ama por quien te gusta, porque quien te gusta te dejará por quien ama"

- El 2º trataba de elaborar una "Historia sin palabras" con sonidos y música que había que llevar con anterioridad, editando los efectos y las canciones.

Nuestra historia consistió en una fiesta sorpresa que terminaba en tragedia, de la siguiente manera:

Se abre una puerta, se escucha gente gritando con sonidos de fiesta como cornetas y risas, luego se escucha música electrónica como fondo de la fiesta, gente conversando, sonido de copas, de repente suenan unos disparos y gente gritando de terror y una mujer llorando, se baja la musica y se escucha una mujer llorando, luego suena una ambulancia... *Fin*

Reflexión:

Con estas prácticas de audio me he sentido sumamente emocionado ya que esalgo que deseaba aprender como comunicador y mediante el curso he logrado utlixar las herramientas necesarias para este fin y a sacarles provecho. Decidía hacer como proyecto final Audio y crear una historia narrada que hable de la violencia intrafamiliar. Pronto les daré más noticias de esto...

lunes, 23 de junio de 2008

04/06/08

Clase del día 4 de junio del 2008

Temas que se trataron:

Lame.exe:
Es un compresor de wav a mp3. Se utiliza el siguiente procedimiento:
CBR: lame_-b_(bitrate)_archivo.wav_archivo.mp3
VBR: lame_-V_(0-9)_archivo.wav_archivo.mp3

Notas:
* El bitrate (bitrate) de mejor calidad es (320).
* El v (0-9) de mejor calidad es (0) y el peor es (9)
* _ = espacio.
*Es mejor el VBR que el CBR.

Programas de Audio:
- Gwave: editor de audio.
- Multiq25: editor multipista.
- eac-0: compresor/extractor de wav

Tipos de micrófono:
- Unidireccional: graba sólo lo q se encuentra frente al micrófono.
- Omnidireccional: graba todos los alrededores del micrófono.
- Bidireccional: graba a un lado y al lado opuesto del micrófono.

25/05/08

Clase del día 28 de mayo, 2008

Temas que se trataron:

De forma introductoria:
- Intranet: completamente privada.
- Internet: completamente pública.
- Extranet: privada/pública.
*Todas son en base digital, nada analógico y en discos duros de gran escala.

Tema principal de la clase:
AUDIO

Digitalización de Audio
Formatos de Audio:
- Comprimido: mp3, wmp, wma, flac, ogg, atrac 3, aoc, m4a, m4p.
- Sin comprimir: wav, AIFF.
* Entre los comprimidos existen los LOSSY como mp3 que pierden frecuencia cuando se comprimen, y los LOSSLESS como el fkac que no lo hacen.
* Los formatos sin comprimir son fieles a todo el espectro de frecuencia que puede escuchar el ser humano. Tiene una alta gama de frecuencia.

Nota: Un Audiófilo es una persona que puede escuchar el sonido puro, es decir que precibe toda la gama de sonidos.

Bitrate:
Cantidad de bites que se le dedican a 1 segundo de audio. Existen 2 tipos:
- CBR(constant bitrate): Cuando se le asigna una sola cantidad de audio a un minuto o a un segundo.
- VBR(variable bitrate): Sabe interpretar y asignar la frecuencia correspondiente, es decir, asigna mayor/menor cantidad de bites a las que lo necesiten. A modo de ejemplo el mínimo es 128 kb/s y el máximo es de 256 kb/s.

* lame.exe convierte formatos de wav a mp3.

Formatos de Audio Streaming:
Streaming es la transmisión digitalizada directe de audio a través de internet.
Existen 2 tipos de este formato:
- En vivo.
- Off(diferido).
Un ejemplo de formato streaming es la transmisión de emisoras de radio por internet.

Buffer:
Memoria previa a que la señal salga al aire. Puede tener 20 segundos o 60 segundos de buffer(previo a la reproducción). Por ejemplo el anti-shock de los discman o de los radios para carros.
* Streaming transmite con la teoría de los Buffer.

Formatos de Streaming:
- WINDOWS: ASX y ASF (transmisiones en vivo), wma (transmisión off).
- OPENSOURCE: mp3, ogg.
- Real Network: Ram(Real audio media)
* Elementos importantes en una producción de radio: voz, efectos de sondido y música (todos a 70/100)
* Planos
* Softwares: Goldwave, Multiquence, Audacity.